1、其实大部分app和手机网页都可以在各种尺寸的屏幕上正常显示大小问题一定有解决的办法,有章可循 每英寸像素 要知道,屏幕是由很多像素组成的前面说过,手机网页没有统一的标准比较流行的方式是按照iPhone5的尺寸来设计它们2,逻辑像素320x568 这种方法更现实放大2倍的屏幕在iOS和Android都是主流,在放大。
2、APPUI设计中各种色彩构成的面积形状位置以及色相明度纯度之间要有对比和变化,使页面布局结构与配色之间的分组与整合对称与平衡对比与统一强调与突出虚实与留白节奏与韵律等方面的协调互补UI设计中图标的组合元素和图标的配色设计要简单,图标和背景明暗距离以及图标的明暗反差都要精心调整。
3、App设计并不是想当然,过过脑子就行,也需要及时将各种想法绘制成切实可看可查以及可用的原型,及时讨论测试以及迭代优化才行当然,对类似原型工具感兴趣的设计师,可以试试摹客原型设计工具,无论开始设计前,绘制流程图,还是设计讨论阶段,制作交互式原型,以及之后讨论测试以及优化迭代,都能轻松。
4、网页更看重版式,展示比较丰富的内容,也适合在一个页面里安排较复杂的操作因此网页对布局排版要求比较高APP有“范”可循有“范”可循,移动端的设计具有更严格的规范要求针对不同平台的应用设计,谨慎地遵循平台规范有助于降低用户的学习成本,也是优秀体验的重要保障希望能帮助到你。
5、过程中引导在用户使用产品过程中给出一系列帮助内容,主要方式有空白页的内容引导,loading等等状态引导,拆分包袱的逐步引导,巧设默认值的功能引导,tips引导,浮点引导,遮罩聚焦式引导,触发式引导,任务演练式引导等网页设计中的引导页究竟怎样做?由于主要讲前置型引导,这里插播两个例子A例如Face。
6、了解平台 正如同web设计师需要了解HTMLCSS一样,作为移动端UI设计师应该了解移动端APP的架构首先移动端开发的语言和网页设计就不太一样,各个不同平台有着各自的编程语言和接口,界面的构成也无法使用CSS和标签来实现需要深入阅读官方的开发文档,明白APP的构成,编译方式,发布方式,了解设计的规则。
7、UI设计更多的针对的是小屏用户,即手机平板电脑等触控方面的设计所以要求对于交互体验要有较深的了解,能揣摩用户的操作习惯,并根据这些做相相应的界面设计流程规划等在UI设计中除了与网页设计中相似的界面设计之外,还有很大一部分工作是对于软件的图形设计,比如说APP的LOGO,界面中的ICON等对。
8、比如公司要开发一个社交类摄影类App,那么应该根据产品的定位,设计它的介面,例如启动页,首页等等,也可以是一个网站的首页,注册页面等等,UI设计强调视觉效果,即第一眼看到的是什么UI设计,视觉设计,美工设计等它们之间有什么区别 网页美工局限于美术设计和页面制作,UI注重互动,使用者体验是。
9、app设计例如微信是一款app,它的设计包括微信的logo图标设计,也就是icon设计,每个用户界面的设计,即UI设计,操作方式设计,即交互设计,设计之外,还可能涉及到用户研究可用性测试等范围较广,包括App原型设计,Icon设计,交互设计按一个按钮,它会反馈什么,是弹出提示还是跳转到另一个界面。
10、思路先把前端做好,再通过java写后端逻辑把动态数据在前端展现出来。
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